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【サムスピ】キレやすいのは誰!?キャラ毎の怒りゲージの溜まりやすさを徹底調査!

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サムスピの伝統的なゲームシステム怒りゲージ」。

今回はその怒りゲージについて、徹底調査!

一番キレやすいのは誰だ!?

「サムライスピリッツ」の怒りゲージとは?

怒りゲージとは画面下部に表示されているゲージのこと。

このゲージがMAXになる(怒り状態)と必殺技が強化され、性能が変化したりダメージ量が増加したりする!(通常技の大斬りもダメージアップ!)

また怒り状態中にだけ使える「武器飛ばし必殺技」というヒットさせると相手の武器を外す大技が使用可能に!

他にも「怒り爆発」を発動させ強制的にパワーアップすることも可能だ!

⇩詳しくはこちらから⇩
勝利のカギ!新作サムスピの「怒りゲージ」を徹底解説!

怒りゲージの重要性

怒り状態でダメージが上がったり、1試合に一度だけ超ダメージを与える「一閃」や「怒り爆発」を使用できたりと、攻守ともに欠かせない怒りゲージ。

今回調べた怒りゲージの溜まりやすさはそのままキャラクターの強さに直結するくらい大事な個性。

溜まりやすければ溜まりやすいほど頻繁に「武器飛ばし必殺技」や大斬りでの大ダメージを狙っていけるぞ!

「落ち着きやすさ」にも差がある!?

怒りゲージの溜まりやすさはもちろん、怒り状態から通常の状態に戻るスピードにもキャラ差があるのではないかと噂されるように。

怒りゲージの溜まりやすさと共に落ち着きやすさも一緒に調査してみ

調査方法

調査方法は簡単!

まずは怒りゲージの溜まりやすさから。

トレーニングモードでひたすら小斬りを各キャラに当てて怒るまでのヒット数を計測。(攻撃する相手は覇王丸で統一)

落ち着きやすさは怒り状態になった直後から通常状態になるまでの時間をタイマーで測った。(キャラは動かさない)

それでは結果を見てみよう!

怒りゲージキャラ表

調査した結果を表にしてまとめてみた!

ついでにコンボに組みこむことが出来るのかもまとめて掲載。(トップのキャラは赤文字表記、ビリのキャラは太文字表記)

キャラ ヒット数(少ない方がキレやすい) 怒り状態時間(長いほうが良い) コンボ
覇王丸 19回 10秒
ナコルル 21回 8秒
鞍馬夜叉丸 17回 14秒
ガルフォード 15回 10秒
橘右京 34回 20
千両狂死郎 14 10秒
柳生十兵衛 23回 15秒
タムタム 19回 12秒
服部半蔵 32回 11秒
牙神幻十郎 16回 8.5秒
アースクェイク 19回 9.5秒
28回 8秒
徳川慶虎 21回 11秒
シャルロット 19回 11.5秒
ダーリィ・ダガー 17回 7秒
呉瑞香(ウー・レイシャン) 23回 16秒

以上の結果となった!

一番怒りゲージが溜まりやすいのは「千両狂死郎

なんとなくだが、怒り状態の性能が良いキャラクターや武器飛ばし必殺技を入れやすいキャラが怒り状態が短いように思える。

「橘右京」キレにくいが、一度キレたら止まらないという個性あふれる性能だった!

あと、調査で気づいたのが、怒り状態の時に相手から攻撃を受けていると怒り状態の時間が延長されていること。

自分がちゃんと動ける状態での持続時間になっているので、相手は怒り時間が収まるまで時間稼ぎ的な戦法は難しいかもしれない。

あとは、怒り爆発の時間は全員一緒(5.5秒くらい)ということも判明した!

「サムスピ」怒りゲージまとめ

今回はサムスピの各キャラクターの怒りゲージの溜まりやすさを調査してみた。

意外とキャラのプロフィールや性格は関係なく、どちらかというとゲーム内での性能重視で設定されていることが分かった。

怒り易さ=キャラの強さな部分もあるので、この調査結果をもとにキャラを選んでみてもいいかもしれない!

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